viernes, 19 de mayo de 2017

Motores gráficos.

En la práctica de esta semana hemos creado un casi videojuego usando Unity, un motor gráfico. Aunque en principio no había que terminarlo, he cogido las instrucciones del juego entero y lo he creado, porque era bastante divertido. Este es el resultado:



sábado, 13 de mayo de 2017

Realidad aumentada III: Blippar

Para terminar con la realidad aumentada, la última web que probamos es Blippar. Vamos a hacer lo mismo que en los otros dos casos. La idea era volver a usar el favicon como imagen, pero en mi caso ha sido imposible que Blippar me dejara hacerlo con esa, así que he usado esta:

 

Por lo demás, he usado el mismo video que para Aurasma y funciona muy bien:


Como conclusión a estas prácticas sobre RA tengo que decir que la web que más me ha gustado ha sido Aurasma, puesto que me parece la más fácil de usar y la que menos problemas ha dado.

Realidad aumentada II: Aurasma

Para esta segunda parte de la Realidad aumentada, hemos utilizado Aurasma, otra página web como Layar. La imagen que hemos elegido esta vez es el favicon del blog:
Después de registrarnos en Aurasma, hemos editado la imagen para que, al escanearla, aparezca un nuevo vídeo que hemos creado con las entradas del blog. El resultado se ve así:


miércoles, 3 de mayo de 2017

Realidad aumentada I: Layar

En la práctica de esta semana hemos usado Layar para crear realidad aumentada en imágenes. Hemos configurado una imagen para que muestre un determinado contenido cuando lo escaneemos con la cámara de nuestro móvil.

Después de registrarnos en Layar, hemos subido una imagen y, en mi caso, he añadido un vídeo, un audio y un botón que lleva a este blog. Después lo hemos probado a través de la app de Layar en nuestro móvil y este ha sido el resultado:


Esta es la imagen original: 


jueves, 13 de abril de 2017

Herramientas para la creación de una app

En esta práctica teníamos que crear una app con la página web Mobincube. A través de una sencilla plantilla y siguiendo en la medida de lo posible el estilo del blog, he creado una app de Asteroide B 612, aquí os dejo el resultado:








Además, en un gadget a la derecha en el blog tenéis el código QR de la app.




martes, 4 de abril de 2017

Herramientas para el diseño de interfaces gráficas

Esta semana hemos creado un mock up de una página web que nos sirva de calendario para la semana cultural. Lo hemos hecho con Pidoco y este de aquí: ¡Clic! es mi resultado, en el que pinchando en cada día te lleva a las actividades de ese día:




lunes, 27 de marzo de 2017

Herramientas para la creación de páginas web

En esta práctica hemos usado Bootstrap para descargar una plantilla de una página web. Después de subir todos los archivos necesarios a Hostinger, editamos la plantilla para que encaje un poco mejor con el estilo del blog.
Por último, he añadido el enlace al blog para poder acceder a esta fácilmente.